Jeu vidéo«Her Story», interro surpriseDans la création indé de Sam Barlow, le joueur navigue à travers une enquête policière par recherche de mots. Une expérience minimaliste mais captivante.29 juil. 2015
On se console comme on peut (5/6)Consoles : les réseaux du plus fortUn microprocesseur, une carte graphique, de la mémoire vive et c’est parti pour l’histoire des consoles de jeux vidéo. Aujourd’hui, celles de la 6e génération, la PlayStation 2, la Xbox et la Gamecube (2001-2007).29 juil. 2015
On se console comme on peut (4/6)N64 contre Playstation : Sony entre dans la danseUn microprocesseur, une carte graphique, de la mémoire vive et c’est parti pour l’histoire des consoles de jeux vidéo. Aujourd’hui, celles de la 5e génération, la PlayStation et la N64 (1995-2001).28 juil. 2015
On se console comme on peut (3/6)Megadrive contre Super Nintendo, la guerre des mascottesUn microprocesseur, une carte graphique, de la mémoire vive et c’est parti pour l’histoire des consoles de jeux vidéo. Aujourd’hui, celles de 4e génération, SuperNES et Megadrive (1990-1995).27 juil. 2015
On se console comme on peut (2/6)Le Japon rétablit le contactUn microprocesseur, une carte graphique, de la mémoire vive et c’est parti pour l’histoire des consoles de jeux vidéo. Aujourd’hui, celles de 3e génération, signées Nintendo et Sega.26 juil. 2015
On se console comme on peut (1/6)1972 : Odyssey prend la mainUn microprocesseur, une carte graphique, de la mémoire vive et c’est parti pour l’histoire des consoles de jeux vidéo. Aujourd’hui les pionnières Odyssey, Home Pong et Atari VCS 2600.24 juil. 2015
ReportageLe jeu vidéo prend de la hauteurA Nantes, l’expo interactive «Ultima» rend compte de l’évolution du secteur et en explore les facettes au fil de séquences thématisées.23 juil. 2015
Jeu vidéoGamekult : «On ne peut pas vivre de la pub sans compromission»Figurant parmi les leaders du secteur, le site d'information spécialisé lance aujourd'hui sa formule payante pour pouvoir financer enquêtes et longs formats.7 juil. 2015
JeuBatman monte en gameBatmobile hypersophistiquée, gameplay rythmé, nouveaux alliés… Pour son troisième épisode consacré au Chevalier noir, le studio londonien Rocksteady a mis le paquet.26 juin 2015
Audio+vidéo56Kast #56 : Le bon, le web et le truandPour cette dernière émission de la saison, Tristan Nitot et Alexis Kauffmann désignent sans pitié les gentils et les méchants des Internets.25 juin 2015
Une heure, pas plus ?«Batman : Arkham Knight», Batou va bienUne heure, ça suffit, au moins pour savoir si on a envie de continuer… Aujourd'hui, le retour tant attendu de l'homme chauve-souris.24 juin 2015
Une heure, pas plus ?«Kholat», frissons sous la neigeUne heure, ça suffit, au moins pour savoir si on a envie de continuer… Aujourd'hui, un jeu d'exploration glacial et horrifique.20 juin 2015
Jeux vidéoL’E3 voit largeRetours attendus, héroïnes enfin assumées, titres indépendants prometteurs, franchises à la pelle et réalité virtuelle encore frileuse : la création était au cœur du dernier salon californien.18 juin 2015
BilanE3 : «The Last Guardian», Hololens... les principales annonces de l'E3Le plus grand salon de jeu vidéo du monde ouvre ses portes en fanfare, avec le retour de trois arlésiennes, des démonstrations technologiques, et quelques vieilles habitudes d'éditeurs.16 juin 2015
Jeu vidéoOculus se prend en mainLa société spécialisée en réalité virtuelle a présenté jeudi de nouveaux périphériques pour permettre de représenter les mains des utilisateurs.12 juin 2015
Une heure, pas plus ?«You Must Build a Boat», cerise sur le bateauUne heure, ça suffit pour au moins savoir si on a envie de continuer… Aujourd'hui, un jeu addictif où il faut construire son embarcation pour traverser l'océan.12 juin 2015
Une heure, pas plus ?«Invisible, Inc.», encore un petit tour ?Une heure, ça suffit pour au moins savoir si on a envie de continuer… Aujourd'hui, un jeu d'espionnage tactique en tour par tour.10 juin 2015
Audio+vidéo56Kast #55 : un Apple-1 à la poubelle et des guilis sur le crâneCette semaine, on recherche la dame qui a mis à la casse un rarissime ordinateur, et on revient sur la condamnation de Ross Ulbricht, fondateur du marché noir de la drogue en ligne. Le potager du web plonge dans l’univers des vidéos ASMR, censées procurer une sensation de bien-être.3 juin 2015
Jeu vidéoD’autres mondes sont possiblesDepuis «GTA III», le jeu vidéo se plaît à investir des espaces ouverts et vivants. Les recettes du succès se sont affinées, afin que le joueur se sente comme chez lui.28 mai 2015
Jeu vidéo«The Witcher 3 : Wild Hunt», par ici le sortilègeAvec la production de CD Projekt, le joueur est happé dans un univers ravagé.28 mai 2015
Jeu vidéoLes casques se pointentBilan d’étape sur la réalité virtuelle, à moins d’un mois de l’E3.25 mai 2015
Jeu vidéo«Mortal Kombat», mandale est servieDixième épisode réussi de la série gore nineties qui sort sur consoles nouvelle génération.7 mai 2015
Jeux vidéoA Paris, des gamers au ZénithUn tournoi de la Coupe du monde de sports électroniques se tient ce week-end.1er mai 2015
GeekLes cinq nerds de la guerreLargement récupéré par la culture «mainstream», le mouvement geek réinvente aussi des codes et des outils pour s’affranchir du formatage.1er mai 2015
CultureGloire ou déclin : la tragédie geekLongtemps moquée, cette contre-culture née dans les années 70 est aujourd’hui triomphante. Mais au prix d’un abandon de son identité marginale. Le point à l'occasion de la journée «Star Wars».1er mai 2015
Jeux vidéosQuatre nouvelles cartouches de DevolverL'éditeur de jeux vidéos américain, ovni dans l’industrie, met un point d’honneur à publier des jeux uniques.23 avr. 2015
Jeux vidéoDevolver, les indés d’AmériqueL’éditeur, qui a mis des années à s’imposer dans un secteur concurrentiel, fédère de nombreux développeurs et leur assure une entière liberté de création.23 avr. 2015
Jeux vidéo«I am Bread», au péril de sa mieBossa Studios propose d’incarner une tranche de pain ne rêvant que de se faire griller.16 avr. 2015
RécitPopcorn Time, les pirates se goinfrentTorpillé une première fois lors de son lancement en 2014, ce logiciel qui propose un service de VOD calqué sur Netflix, aussi efficace qu’illégal, se répand sur le Web. Les ayants droit l’ont mauvaise.16 avr. 2015
Jeu vidéo«Cities Skylines», ville était une fois…Le successeur à «Sim City» que les bâtisseurs virtuels attendaient.9 avr. 2015
Jeu vidéo«Pillars of Eternity», les dragons sont éternelsFinancé par levée de fonds sur Internet, cet excellent jeu de rôle reprend les codes des années 90 pour créer un univers complexe mais familier.9 avr. 2015
CritiqueDrôles de jeux de rôlesUn bouquin pour raconter le «RPG», genre difficile à cerner.3 avr. 2015
Jeux vidéo. Le gaming, de l’écran à l’encreDepuis quelques années, les joueurs ont de plus en plus de livres dédiés à leur passion.3 avr. 2015