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Libération
Interview

«Le jeu, l’immersion dans le chaos»

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Alexandre Bustillo, Xavier Gens et Julien Maury.
publié le 10 novembre 2009 à 0h00

Les trois réalisateurs-joueurs Xavier Gens, Alexandre Bustillo et Julien Maury decryptent les nouvelles mutations du film de guerre via le jeu vidéo.

En quoi, dans votre expérience personnelle, les mondes du cinéma et du jeu sont-ils liés ?

Xavier Gens : Pour moi, le monde du jeu et le cinéma sont intimement liés. Ils s'influencent mutuellement, utilisent le même langage sur des médias différents. Je me considère comme un cinéphile joueur, les jeux m'offrent une ouverture sur un imaginaire que je ne trouve pas forcément au cinéma et un sentiment immersif immédiat qui est la quête émotionnelle que tout film cherche à provoquer chez le spectateur.

Alexandre Bustillo : Etant gamer et cinéphile depuis toujours, ces deux mondes se sont rejoints très rapidement, à la fin des années 80, lorsque les premières adaptations de films en jeux ont fait leur apparition. Ces adaptations étaient le premier pont entre les deux mondes, tout comme l'apparition de jeux tels Dragon's Lair, véritables dessins animés interactifs. Ces deux mondes sont liés par un désir d'immersion dans un ailleurs que seuls des univers virtuels peuvent nous offrir. La symbiose totale devrait être atteinte avec Avatar, le film et le jeu, ce dernier s'annonçant particulièrement novateur et immersif.

Julien Maury : Les deux univers sont en interconnexion constante ! Les jeux sont de plus en plus influencés par la grammaire cinématographique : CoD MW 2, par exemple, essaye de faire ressembler l'image à celle prise par une caméra vidéo.