C'est l'histoire d'un pingouin et d'un yeti. A eux deux, ils forment un phénomène comme seul l'Internet peut en générer. On l'appelle Smack the pinguin ou plus simplement Pingu. Description rapide. Le pingouin trône en haut d'une falaise. Un clic de souris et il saute bec le premier. Un deuxième et le yeti, qui attend dessous, décoche un coup de massue qui envoie l'infortuné volatile dans les airs. Selon l'angle de la frappe, il finit sa course en rebondissant sur la neige, ou il s'y plante comme un vulgaire javelot. Simple et efficace. Dans l'un des bureaux d'IBM, à la Défense, six collègues s'affrontent par copies d'écran interposées. Idem chez Microsoft. Et sans doute dans la plupart des entreprises disposant d'un accès au Net. Au service Economie de Libération, les records tombent : 323,5 mètres en absolu (après vérification, on ne peut pas faire mieux), 207,6 en «piqué du nez» et, plus difficile, 64,2 pour la plus courte distance. On y passerait des heures, sans trop comprendre pourquoi. Portée par les blogs européens, sa première diffusion remonte au 19 janvier. En quelques jours, le jeu s'est retrouvé copié sur plusieurs dizaines de serveurs. Victime de son succès, il a même été modifié par quelques margoulins dans le but de pulvériser les scores de la première version. Depuis, on peut envoyer le pingouin dans la stratosphère et le faire atterrir plusieurs kilomètres plus loin.
Le plus surprenant est qu'il s'agit en fait d'une simple version de travail, non finalisée.