Allons bon : voilà qu'on nous annonce que le terrorisme international menacerait d'étendre son ombre menaçante sur le joli petit monde neutre et innocent du jeu vidéo. En fait, c'est le FBI qui s'affole à propos des serveurs de jeux en ligne ou des services de messageries associés à leur abonnement. Stupéfaction du FBI : des tas de joueurs autour du monde communiquent impunément, à l'abri des grandes oreilles que l'agence fédérale américaine rêve de placer au-dessus de chacun de nous. Pis, ces joueurs utilisent des quantités invraisemblables de pseudonymes opaques, et parfois grossiers, derrière lesquels pourraient aussi bien se cacher de vrais terroristes. L'anonymat en période de paranoïa intense, quelle faute de goût ! En conséquence de quoi, le FBI a demandé aux instances suprêmes des Etats-Unis l'autorisation de surveiller et d'intercepter toute forme de communication transitant par le réseau Internet. Ce qui inclut la téléphonie IP, le Xbox live ou les messageries des jeux en ligne sur PC et PS2... En principe, la sphère d'intervention du FBI concerne le territoire fédéral des Etats-Unis, mais, naturellement, dans le cas des joueurs connectés au World Wide Web, cette frontière n'a plus de sens : si des joueurs d'Asie, des Etats-Unis et d'Europe disputent une partie simultanée, ils seront collectivement écoutés. Même si l'un de ces joueurs est Français et que son pays protège, théoriquement, sa vie privée ? En France aussi, la pratique des écoutes téléphoniques, juridiq
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