Suite à une expérience scientifique qui tourne mal, Lester Knight Chaykin se retrouve téléporté dans un monde inconnu. Dans un puits d'un monde inconnu, pour être précis. Il nage vers la surface, sort de l'eau. Un tentacule émerge lui aussi. Il n'y fait pas attention. Dommage. Il est mort. Retour rapide. Il sort de l'eau et se met à courir. Des limaces rampent par terre. Il saute (par réflexe) par-dessus la première, mais atterrit sur la deuxième. Elle le griffe. Il est mort. Retour rapide. Il s'apprête à sauter moins loin, mais prend appui sur la première. Mort. Retour rapide. Il arrive à sauter par-dessus les deux. Une troisième lui tombe dessus. Retour rapide. Il passe (enfin) les limaces. Une sorte de lion noir lui fait face. Il se jette sur Lester. Mort. Retour rapide. Avant que le lion ne se jette sur lui, Lester court dans la direction opposée. Oups, les limaces. Mort. Encore. Dix minutes de jeu. Déjà exténué.
Another World est un titre mythique. C'était fin 1991. A l'époque, sa mise en scène, son scénario et ses scènes de transition comblent les joueurs (déjà) en mal de sensations nouvelles. Eric Chahi, son créateur, a réussi à récupérer début 2006 les droits de son jeu. Il décide alors de l'adapter aux machines d'aujourd'hui et de le proposer en téléchargement sur le Net. A l'occasion des 15 ans du jeu, l'éditeur SdLL lui offre même une nouvelle sortie «physique», agrémentée de bonus (making-of, croquis, CD audio). A dix euros, c'est un cadeau exceptionnel pou