Yves Guillemot
Président d'Ubisoft
En enchaînant les succès planétaires, Ubisoft, créé en 1986 par les cinq frères Guillemot, s'est installé dans le peloton de tête des éditeurs mondiaux. Et le studio de Montréal, porté à bout de bras par Yves Guillemot, n'y est pas pour rien. C'est en effet le président d'Ubi qui, le premier, a compris l'intérêt de travailler avec le gouvernement du Québec afin de profiter des conditions fiscales parfaitement adaptées aux besoins de l'industrie. L'an dernier, Yves Guillemot a annoncé, au côté du Premier ministre québequois, la création d'un pôle Animation dans les studios Ubisoft et la création, à échéance de trois ans, de plus de 1 000 nouveaux emplois sur le site.
John Riccitiello
CEO Electronic Arts
Pour cet homme qui a fait l'essentiel de sa carrière chez l'éditeur leader de l'industrie, la difficulté consiste à établir un planning dans les pléthoriques sorties du groupe. Entre les titres de sport, la valeur sûre d'EA (football, basket, foot américain...), les déclinaisons Big (sport caricaturé comme le jeu de surf des neiges SSX), les licences rachetées à d'autres éditeurs (le jeu de course de voitures Burnout) et les titres créés et développés en interne, il y a du pain sur la planche. Dans ce dernier registre, l'invention de franchises, le studio de Montréal fait figure de franc-tireur.
Bill gardner
CEO Eidos interactive
Ancien directeur de Capcom USA, Bill Gardner est le patron de la renaissance pour Eidos. Pour l'éditeur né en Grande-Breta