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Libération
Critique

Le documentaire «Knit’s Island» plonge les yeux dans les jeux vidéo

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En filmant pendant mille heures les interactions de leurs avatars avec d’autres personnages dans un jeu de survie, trois cinéastes réalisent un documentaire empathique sur les joueurs, leurs émotions et leurs pratiques.
«Knit's Island» est tourné au sein de «DayZ», jeu de survie tchèque. (Les Films Invisibles)
publié le 12 avril 2024 à 19h59

Au commencement de Knit’s Island est un corps. Celui du joueur de jeu vidéo saisi à la première personne, installation caractéristique des jeux de tirs : des yeux qui regardent des jambes, un torse, des bras. Le film expose ainsi la façon normale d’être au monde dans un jeu vidéo, de l’habiter. Immersion de mille heures dans une simulation survivaliste, Knit’s Island est un documentaire dans un jeu vidéo plutôt que sur un jeu vidéo. Comme Frederick Wiseman peut poser sa caméra des semaines ou des mois dans une institution, un lycée ou une salle de boxe, les trois documentaristes s’installent sur le temps long dans cet autre monde, avec l’idée qu’à force de regarder suffisamment les choses, on les contraint à nous révéler leur vérité. Comment vit-on dans ces espaces numériques ? Quels types d’interactions sociales vient-on y trouver ? Qu’est-ce qu’il se joue dans le jeu ? Voilà les questions que remuent