Jeux vidéo
Grand entretien avec Sam Barlow: «Je veux pousser les gens à devenir aussi obsessionnels que moi devant un film»
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Avec la sortie d’«Immortality», le créateur affine et prolonge la mécanique narrative unique qu’il a mise au point dans ses deux jeux précédents, «Her Story» et «Telling Lies». Dans un long entretien avec «Libération», il détaille son processus créatif qui a abouti à cette déclaration d’amour au cinéma.