Silence on joue ! C’est l’émission hebdo de jeux vidéo de Libération. Avec Erwan Cario et Marius Chapuis en compagnie de leurs invités : ExServ, vidéaste spécialiste des jeux FromSoftware, Mathieu Triclot, philosophe, maître de conférences à l’université de technologie de Belfort-Montbéliard et auteur de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011) et Thomas Altenburger, game director, ancien chercheur en design des interactions et cofondateur de Flying Oak Games.
Pour suivre les publications de Silence on joue ! vous pouvez vous abonner au flux du podcast sur votre application préférée, ou sur Apple Podcast, Podcast Addict, Spotify. Vous pouvez aussi nous suivre sur la chaîne YouTube de l’émission. Pour retrouver toutes les émissions, c’est par ici.
Pour commenter cette émission, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue !
A écouter aussi...
Cette semaine, deux mois après sa sortie, nous avons ressenti le besoin de revenir une nouvelle fois sur Elden Ring, une première dans l’histoire de Silence on joue. Ce n’est pas uniquement parce que le dernier titre de FromSoftware nous a happés comme rarement, c’est surtout parce nous voulions comprendre. Comprendre pourquoi Elden Ring avait provoqué une telle déflagration dans l’industrie, comprendre comment un studio à la réputation élitiste a pu rassembler autant de joueuses et de joueurs avec son univers, comprendre pourquoi l’expérience de jeu ne peut être décrite qu’en usant de superlatifs… Nous avons donc fait appel à trois intervenants aux profils très différents, histoire de faire le tour du sujet.