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Après les jeux vidéo, la musique sur un air de Twitch

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Très populaire dans l’univers du jeu vidéo, la plateforme de streaming en direct commence à intéresser le monde de la musique. Une autre façon pour les artistes d’interagir avec leurs fans, et d’obtenir de nouveaux revenus.

Guillaume Ferran avec son matériel de streaming, dans son studio parisien, le 16 novembre. (Cha Gonzalez/Cha Gonzalez)
Publié le 19/11/2021 à 19h12

«Je vous remercie tous, on est 160 ce soir. C’est un peu comme si on était en concert !» Dans son studio d’enregistrement du nord-est parisien, Guillaume Ferran parle face à sa webcam. Ce lundi soir, il n’est pas seul : sur un grand ordinateur face à lui, 160 personnes interagissent avec lui sur un chat tandis qu’il interprète des reprises à la demande des internautes ou qu’il réalise des improvisations au piano avec la chanteuse Eugénie, invitée ce jour-là en studio. Depuis quelques mois, l’ex-chanteur du groupe Griefjoy est en direct tous les lundis, de 20 h 30 à 22 h 30 sur Twitch, plateforme de streaming en direct prisée des amateurs de jeux vidéo. «L’idée m’est venue il y a un an et demi, se rappelle Guillaume Ferran. Je voulais être dans la transmission de ce que j’aime faire en studio.» Le musicien investit dans une bonne webcam, un éclairage, et se lance sur la plateforme. Il expérimente alors un autre rapport au public : «En général, quand tu fais quelque chose dans la musique, ça sort six mois ou un an après. Sur Twitch, je peux faire de la musique et avoir un retour instantané des gens via le chat, j’ai un rapport direct avec le

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