Nos enfants les bêtes. Six oeufs qui éclosent derrière l'écran de l'ordinateur, vivent, se reproduisent et meurent au bout de quarante heures. Ou avant, si leur démiurge les néglige.

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Six oeufs uniques, grâce à une sorte d'ADN numérique qui permet tous les croisements. Commercialisé par Warner, «Creatures» s'empare du concept de vie artificielle, faisant naître des fantasmes de maître du monde chez les futurs joueurs.
publié le 13 septembre 1996 à 11h08

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