Les patrons angoissés par la productivité écornée de leurs salariés
adeptes de Tetris ou du Solitaire n'ont pas fini de détester les jeux vidéo. Imaginons la scène: un groupe de cadres autour d'une table. Un téléphone portable sonne. «Désolé, ma base stellaire est attaquée», s'excuse l'un deux en filant vers la porte pour se connecter à l'Internet et riposter en direct.
Avec le lancement dans les jours à venir de la version définitive de Mankind, un jeu via l'Internet 100% français et tout en 3D, ce scénario devrait bientôt compter nombre de victimes. Car ce logiciel marque une étape du jeu vidéo. Tout d'abord, il peut accueillir un nombre quasi illimité de joueurs du monde entier, tous reliés grâce au réseau mondial. De plus, il propose un univers complet, singeant de façon ludique le monde réel. Mankind propose 900 millions de planètes à coloniser, des centaines de vaisseaux spatiaux à bricoler pour écumer l'espace, autant de bâtiments à installer sur les planètes, un système monétaire complet et des moyens de communication pour dialoguer avec les autres joueurs. Un cocktail ludique mêlant la Guerre des étoiles et Star Trek (côté cinéma) et StarCraft ou Outpost (côté jeu vidéo). Et, surtout, Mankind ne s'arrête jamais. Une envie de pioncer ou un boulot à terminer? Les adversaires, fourbes bien entendu, peuvent profiter de votre absence pour vitrifier toutes vos petites installations. D'où la possibilité de se faire siffler par portable, bipper sur son pager ou avertir par c