Menu
Libération

Sling

Article réservé aux abonnés
Chronophagesdossier
publié le 27 septembre 2006 à 15h49
(mis à jour le 5 février 2008 à 12h57)

L'indulgence est de mise quand on s'intéresse à la production pléthorique de petits jeux disponibles sur le Web. On peut se contenter du plus simple , du plus classique , voire du plus moche . Il suffit qu'il amuse quelques secondes, le temps de deux ou trois clics, et on lâche facilement un «sympa» magnanime. Mais, d'autres titres, plus ambitieux, souvent l'œuvre de passionnés, surprennent par leur concept, et par leur réalisation. C'est le cas de Sling , une création des prolifiques Jamie et Simon Edis, deux frères australiens qui, pour leur site Ezone , ont déjà plus de 200 jeux à leur actif.

Sling est apprenti gardien à la centrale énergétique de Oozeville. Des monstres débarquent et dérobent quelques éléments vitaux pour la bonne marche de la centrale et se barrent par un portail étrange. Charge à Sling de les récupérer en venant à bout des cinquante niveaux du jeu. Sling est une drôle de créature, avec une tête et une main, faite de cette gélatine verte collante et extensible, le «slime». Avec sa main, il s’accroche à des points d’ancrage. Le joueur peut alors le faire aller d’un point à un autre en tirant sur sa tête. Il faut passer par chaque