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Libération

Chat sur : Les jeux vidéo d'aventure

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Erwan Cario a répondu aux questions des internautes sur le thème : Les jeux d'aventure.
par
publié le 6 février 2007 à 13h20

Michaël: Pensez-vous que l'avenir des jeux point & click se situe dans des systèmes d'épisodes comme Bone ou Sam & Max ?

Erwan Cario: Cette question tombe bien, après les conseils des lecteurs du blog, j'ai téléchargé le premier épisode de Sam & Max , ce week-end. J'ai bien aimé les dialogues délirants et le fait de retrouver les deux héros de ma «jeunesse»! Le système de jeu par épisodes est vraiment excellent, et correspond très bien au jeu point & click. C'est vraiment le genre de jeu facilement découpable par épisodes, et le travail effectué par les studios Telltale est excellent. Dommage qu'il n'y ai pas encore de version française.

Neossir : Avec les progrès réalisés en matière d'IA, ne pourrait-on pas créer des jeux d'aventure à textes, comme ceux qui fleurissaient dans les années 80, avant que le graphisme réaliste ne prenne toute la place?

E.C.: Certains jeux reviennent sur des formes de jeux où le texte est très important. Mais au niveau de l'IA il y a certaines expériences très intéressantes qui ne sont pas encore utilisées dans les jeux commerciaux. Je pense au jeu Façade , qui simule une discussion entre le joueur et deux personnages, et où toutes les réactions sont déterminées par le dialogue du joueur.

Raton-laveur: Les jeux d'aventure avec plein de textes sont très populaires au