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Les jeux vidéo à leur tour sous les verrous

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Le jeu vidéo «Bioshock» ne peut être installé que sur un nombre limité de PC.
DR
publié le 24 août 2007 à 12h06
(mis à jour le 24 août 2007 à 12h26)

Après la vidéo à la demande et la vente de musique en ligne, c'est au tour des jeux vidéo d'être confrontés au problème des verrous numériques (ou DRM, pour Digital Rights Management ). Et ce de la pire manière possible. Les joueurs ayant acheté sur PC le nouveau jeu vidéo Bioshock ont eu cette semaine la mauvaise surprise de voir que le jeu nécessitait une connexion à Internet pour pouvoir être installé.

Cette connexion est nécessaire pour que les DRM intégrés au jeu s'activent. Sans cela, impossible de jouer. Et même avec, il n'est pas dit qu'il soit aisé de profiter du jeu: le verrou numérique de Bioshock est limité à deux activations. En clair: on ne peut l'installer que deux fois. Une telle limitation est problématique. En cas de défaillance technique de sa machine, le joueur ayant acheté Bioshock n'aura plus qu'une seule activation disponible. Et une fois les deux activations consommées, toute installation supplémentaire ne peut se faire qu'en contactant le créateur du verrou numérique, l'entreprise Securom. Problème: celle-ci renvoie alors vers 2K Games, l'éditeur du jeu... qui renvoie à son tour le client vers Securom.

Ce petit ballet a provoqué la colère des internautes. Quelques heures à peine après la sortie mardi de Bioshock , qui bénéficie de critiques unanimement favorables dans la presse, les forums américains de jeux vidéo étaient