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Libération
Critique

Le sport dans le mouvement

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Jeux vidéo. Avec «Table Tennis» et «Skate», le joueur reprend les bases.
publié le 1er novembre 2007 à 1h15

Fini les jeux de sport où il suffisait de tapoter sur les boutons un peu au hasard. Aujourd’hui, être sportif se mérite. Il faut un brin de talent et beaucoup d’acharnement. Même pour des activités toutes bêtes.

Table Tennis, qui vient d'arriver sur Wii, un an après sa version Xbox 360, n'est pas n'importe quel jeu de ping-pong. Ici, on fait vivre la balle, on ne se contente pas de la pousser par des petits coups secs, comme dans le jeu de ping-pong basique intégré à Wii Play. Rockstar a tout fait pour donner à la balle de ping-pong le comportement le plus réaliste possible. Les contrôles tirent correctement profit des possibilités de la Wii : on vise à la Wiimote, en plaçant les effets à l'aide de la croix directionnelle (ce qui finira par user même les pouces les plus habitués). L'important reste le timing des coups, qui transformera potentiellement une petite frappe timide en grosse patate. On passera la première heure à pester contre un jeu trop dur. avant de trouver le bon tempo et d'enchaîner les victoires. Du coup, le jeu ne devient vraiment intéressant qu'à deux, dans des matchs forcément très tactiques, où les longs échanges se multiplient. Rockstar n'a hélas pas pris le temps d'inclure un mode multijoueur en ligne, comme sur Xbox 360. Dommage.

Timing. Reproduire le mouvement d'une raquette à la Wiimote, c'est une chose, s'attaquer au skate, c'est plus coton. Les jeux de skateboard sont depuis des années la chasse gardée de la série Tony Haw