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Libération

Les jeux de guerre doivent-ils devenir plus réalistes ?

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publié le 25 novembre 2009 à 16h49
(mis à jour le 25 novembre 2009 à 17h48)

Plus d'éthique dans les jeux vidéo de guerre ? C'est en tout cas ce que réclame deux associations suisses, Pro Juventute et TRIAL, respectivement pour la protection « des enfants, des jeunes et de leurs parents sur le chemin vers la responsabilité personnelle et sociale » et « contre l'impunité des responsables, des complices ou des instigateurs de génocide, de crimes de guerre, de crimes contre l'humanité et de torture » .

A leur demande, trois experts de droit international analysent, dans un long rapport de 47 pages , plusieurs scènes marquantes présentes dans vingt jeux sortis entre 2002 et 2008, de Metal Gear Solid 4 à Conflict Desert Storm en passant par Far Cry 2 ou l'incontournable Call of Duty 4 : Modern Warfare . Bizarrement, n'apparaissent pas dans la sélection Armed Assault et Operation Flashpoint , soit les meilleurs simulateurs de guerre. Au final, chaque jeu se voit rétribuer de bons mais surtout de mauvais points selon le degré de violation des droits internationaux.

Pour en établir la teneur, ils caractérisent en premier lieu le contexte de la scène et du jeu afin d'en déduire la loi qui s'y applique. Par exemple, dans le cas d'un conflit international (un conflit non-international est une autre catégorie), il f