Le creeper , c'est cette masse bleuâtre et toxique qui s'étend, coule, envahit inexorablement chaque niveau et finit par détruire toutes les constructions de la carte si on ne fait rien pour l'en empêcher. Pour éviter ce genre de conséquences fâcheuses, il faut déployer un front armé et l'alimenter en énergie, grâce à un réseau de collecteurs qu'on peut optimiser avec divers gadgets tels que stockeurs, réacteurs, relais et accélérateurs.
Rien compris ? Normal. Creeper World Training Sim est loin d'être simple à prendre en main, mais il se révèle terriblement addictif quand on a assimilé les relations entre les éléments du réseau (version complète et payante ici pour les fans). Petite (ou pas) explication pour les joueurs embrouillés par le laborieux tutoriel du jeu et les non anglophones :
Les règles
Chaque élément du réseau doit être relié à la ville (l'espèce d'araignée jaune) pour fonctionner, et il faut attendre que cette dernière lui envoie assez de billes grises pour l'activer. Les armes (blaster, mortar, SAM, drone) doivent ensuite recevoir des billes rouges pour être alimentées en munitions avant de commencer à tirer.
Certains éléments ne sont pas disponibles dans les premiers niveaux du jeu et apparaissent sur la carte de niveaux supérieurs. Il faut les relier au réseau pour