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Libération

Avec la 3DS, Nintendo met l'E3 en relief

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publié le 16 juin 2010 à 17h44

Voila, c'est fait : la 3DS a été présentée lors de la conférence organisée par Nintendo, mardi 15 dans la soirée. Comme prévu, la nouvelle console portable possédera un écran en 3D (celui du haut) en 16/9 et un autre en 2D, mais tactile. En plus de cela, la taille de la console (et de l'écran inférieur) diminue, mais celle-ci gagne en puissance. Une 3D donc, mais sans lunette. Autostéréoscopique, l'écran permet de voir une image tridimensionnelle à l'œil nu, grâce à une superposition de deux images. De quoi enterrer les écrans 3D classiques avec lunettes. Une molette permettra d'ailleurs de régler l'intensité de la 3D (en fonction de sa sensibilité et de la distance par rapport à l'écran), voir de la couper si nécessaire afin de revenir à un affichage classique. Pour couronner le tout, en plus de pouvoir certainement visualiser des films en trois dimensions sur la console, l'utilisateur aura la possibilité de prendre des photos en 3D, grâce a deux objectifs disposés au dos de la console. Rien que ça. Et puis, si vous ne trouvez pas cela suffisant, Nintendo a balancé les noms de pas moins d'une vingtaine de studios déjà en train de programmer sur la 3DS. Des franchises comme Metal Gear Solid , Kingdom Hearts , Assassin's Creed , Resident Evil , Nintendogs + Cats et autres Mario seront de la partie.

Nintendo ne s'est pas contenté d'une grande annonce. En dehors des petits jeux de sport, la firme a d