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Libération

All We need is Brain

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publié le 17 novembre 2010 à 18h46
(mis à jour le 17 novembre 2010 à 18h57)

Non les amis, pas d'erreur dans la signature de cet article, les habituels squatteurs de la rubrique Chronophages ayant gentiment -- mais rassurez-vous (ou pas) temporairement -- laissé la place au noob de l'équipe pour cette fois.

Noob en jeu certes, mais pas en zomblard ! Et de morts-vivants putréfiés, c'est bien de quoi il est question dans ce très fun puzzle game qu'est All We need is Brain . Le jeu fait en effet appel au cerveau (ou à l'ex-cerveau, hihi) du joueur chargé de liquider du zombie alléché par l'odeur d'encéphale bien frais. À titre personnel, le début du jeu a parfois été difficile, non pas à cause du niveau (la difficulté est croissante, évidemment), mais parce que la tentation de nourrir ces braves bêtes puis de les laisser vivre leur vie de mort est parfois grande. Snif.

Tous les moyens sont bons pour exploser les têtes des cadavres ambulants à coup de fusil, ou les faire tomber dans les abysses (enfin, des marécages dégueus, quoi), parfois en concoctant de diaboliques mises en scène : il suffit de placer un cerveau par-ci, un autre par-là, pour qu'une succession d'évènements (grosse boule qui roule à la Indiana Jones , tronc d'arbre en équilibre instable) permettent d'envoyer définitivement le zomblard ad patres . Ou comment mixer l'univers de Romero aux machines infernales à la Jean-Pierre Jeunet, si vous voulez. On dit merci