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Libération

«Star Wars» sabre «World of Warcraft»

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publié le 11 janvier 2012 à 14h18
(mis à jour le 11 janvier 2012 à 14h42)

Il faut se décider, choisir son identité. Ce n’est pas un acte anodin, car c’est sous cette forme, cet alter ego, que nous allons débarquer dans un nouveau monde, que nous allons nous présenter aux autres habitants. Heureusement, cet univers ne nous est pas inconnu, et la mythologie locale fait partie depuis quelques décennies de la culture populaire. République ou Empire ? Guerrier sith, chevalier jedi, contrebandier ou chasseur de primes ? Humain, Twi’lek (et leurs deux tentacules au sommet du crâne) ou Zabrak cornu ? Après de longues minutes à naviguer entre les différentes possibilités (bien plus nombreuses que celles citées), choisir entre homme ou femme semble in fine mineur, presque sans importance.

Ça y est, nous sommes prêts à parcourir l'univers de Star Wars : The Old Republic , jeu massivement multijoueur et pharaonique édité par Electronic Arts et développé par le studio mythique BioWare, le premier depuis des lustres à avoir une chance de détrôner WoW , alias World of Warcraft ( lire ci-contre ).

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine… Bixel est un Twi’lek grand et massif au teint rouge. Il arrive sur la planète Tython, berceau de la Force et de l’Ordre jedi. Sa tenue, une longue toge, rappelle à juste titre le célèbre Obi-Wan Kenobi. Sa sensibilité à la Force l’a en effet poussé vers la voi