«Wouaaaaaaahh Hi Ha !» Ce cri de guerre, que le piaf rouge hurle au moment de son catapultage vers les constructions protégeant les vils cochons verts, est sans doute devenu, en deux ans et demi, une des répliques les plus reconnues du jeu vidéo. Angry Birds est un phénomène ludique sans précédent. Tous supports confondus (smartphones, tablettes, ordinateurs, box ADSL, etc.), il a été téléchargé plus de 700 millions de fois.
Le jeu original, sorti en décembre 2009, avait déjà connu deux variantes, Angry Birds Seasons , en octobre 2010, avec ses niveaux très thématiques, et Angry Birds Rio , en mars 2011, produit dérivé du film d'animation du même nom (on ne devait pas y dégommer de cochons mais libérer des oiseaux exotiques). Mais pas de grande révolution dans le gameplay : il s'agissait toujours de gérer la trajectoire parabolique des oiseaux tout en déclenchant au bon moment l'éventuel pouvoir spécial (explosion, démultiplication, etc.) pour tenter de déclencher une réaction en chaîne destructrice.
Mais le 23 mars, le studio finlandais Rovio a décidé de bousculer les habitudes de ses joueurs en envoyant ses piafs en orbite. Angry Birds Space propose 60 niveaux, et il va falloir s'adapter aux nouvelles lois physiques. Dans l'espace, la trajectoire est donc rectiligne, mais dès qu'il y a des planètes, la gravité reprend ses droits et attire les oiseaux et les débris passant à proximité. Les cochons,