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A quand le jeu «Gravity»?

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publié le 1er décembre 2013 à 19h06

Cet été encore, Hollywood se prenait le chou. Après les échecs retentissants de blockbusters programmés (Lone Ranger étant la dernière en date de ces calamités), le doute s'insinuait à propos du modèle économique des grands studios. Et puis trois films sont venus regonfler le moral de la capitale mondiale du cinéma : Gravity, Thor : le monde des ténèbres et Hunger Games : l'embrasement. Selon Variety, bulletin paroissial de la profession, le rétablissement est si spectaculaire que des records au box-office devraient tomber d'ici la fin de l'année, notamment du côté de Disney. Pourtant, le fait le plus extraordinaire à nos yeux est passé tout à fait inaperçu : aucun de ces films n'a eu l'honneur, ou l'indignité, d'être décliné en jeu vidéo.

Il n'y a pas si longtemps, la chose aurait été inconcevable. Jusqu'à la fin des années 2000, pratiquement tous les grands films d'aventure et d'action, tous ceux destinés en priorité aux cibles adolescentes, tous les films d'anticipation et de super-héros débarquaient sur le marché accompagné d'une version jeu. Dans l'écrasante majorité des cas, ces jeux étaient des sous-produits, dont les fonctions oscillent du faire-valoir bâclé au presse-citron cynique. Il y a bien eu quelques exceptions, comme le King Kong que Peter Jackson avait commandé lui-même à Ubisoft et Michel Ancel, mais elles n'ont pas suffi à éclaircir la réputation des jeux dérivés des films auprès des gamers, que d'innombrables da