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Facebook casque un max pour s’offrir Oculus Rift

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Le réseau social se paie pour 2 milliards de dollars le casque de réalité virtuelle pour jeux vidéo. Au grand dam de la communauté des gamers.
Le système de réalité virtuelle Oculus Rift HD est présenté à Las Vegas le 9 janvier. (Photo Robyn Beck. AFP)
publié le 26 mars 2014 à 21h26

On imagine sans peine la scène. Mark passe une petite soirée tranquille chez son ami Jan. Ce dernier lui montre son nouvel accessoire techno, l'Oculus Rift. «C'est le top en matière de réalité virtuelle, explique Jan. Et là, c'est la dernière version, le DK2, destinée aux développeurs. Elle vient tout juste d'être mise en précommande sur le site officiel. J'ai un pote sur place qui m'en a refilé un exemplaire.» Dubitatif, Mark ajuste les lanières qui permettent de tenir l'imposant parallélépipède gris devant ses yeux. Quelques minutes suffisent : «Mais wow ! C'est fucking dingue ! On s'y croirait vraiment ! J'achète !» Jan sort son MacBook et montre une page web : «Regarde, il suffit de s'inscrire, ça coûte 350 dollars». Mark, qui a toujours un peu de mal à saisir les nombres inférieurs à un million, met un peu de temps à réagir : «Ah oui mais non, c'est la boîte qui le fabrique que j'achète !» D'abord incrédule, Jan finit par passer un coup de fil. «Ils sont très gourmands. Ils veulent 2 milliards.» Mark semble soulagé : «Seulement ? Je signe où ? Sérieusement, j'ai cramé 19 milliards le mois dernier pour ton appli de SMS communautaires, je peux bien me permettre ça, non ?»

Prototype. Cette conversation entre Mark Zuckerberg, emblématique boss de Facebook, et Jan Koum, de WhatsApp, n'a (sans doute) jamais eu lieu, mais on ne doit pas être bien loin de la réalité. L'acquisitio