Apparue au milieu de l'été, cette histoire est l'une des plus frissonnantes jamais entendues dans le monde du jeu vidéo. Elle débute avec une courte émission déposée en mai par PBS Digital Studio sur sa chaîne YouTube. L'animateur y développe superficiellement la profonde question : «Les jeux vidéo peuvent-ils constituer une expérience spirituelle ?» Au mois de juillet, le commentaire d'un certain 00WARTHERAPY00 vient s'inscrire sous la fenêtre vidéo. Lorsqu'il était enfant, nous dit-il, il jouait avec son père sur la première Xbox. L'un de leurs titres de prédilection était un jeu de courses de voitures populaire à l'époque, RalliSport Challenge. Comme d'autres de son espèce, ce jeu propose une fonctionnalité classique : il enregistre le meilleur temps jamais accompli par une voiture sur une course donnée et propose d'afficher le «fantôme» de ce bolide dans toutes les courses suivantes, afin de donner un repère efficace à celui qui tentera de battre ledit record. Fugace, la voiture fantôme est le plus souvent diaphane, estompée, à peine visible, comme vue en transparence sur le décor de la course réelle. On en trouve même une version particulière dans Mario Kart.
C'était il y a une dizaine d'années, notre joueur avait 6 ans à l'époque et depuis, son père est mort. Mais en exhumant sa vieille console et en rejouant une partie de course, il a découvert avec stupéfaction le «fantôme» de cet aimé disparu. «Alors j'ai joué et joué et joué, jusqu'à c