Le rachat par Microsoft du studio Mojang, propriétaire de Minecraft, pour une somme qui atteindrait finalement 2,5 milliards de dollars (1,9 milliard d'euros) devrait être signé ce lundi, selon les dernières rumeurs. Si l'on peut comprendre l'intérêt du vendeur, l'heureux développeur suédois Markus Persson, inventeur du jeu et fondateur du studio, ce deal reste stupéfiant à tous égards, et d'abord par son montant : c'est une petite entreprise d'environ quarante employés que Microsoft acquiert pour environ dix fois le prix auquel Jeff Bezos, Monsieur Amazon, a racheté le Washington Post…
Bien sûr, c'est avant tout la marque Minecraft qui est ainsi valorisée. La success-story de ce petit jeu indépendant devenu le plus gros phénomène des jeux vidéo de la décennie peut en effet donner le tournis aux amateurs de gros chiffres. Toutes versions confondues, ce sont plus de 55 millions d'exemplaires de ce jeu de construction de type bac à sable ou coffre à jouets, libre et sans fin, qui ont été écoulés. Sorti en 2011, Minecraft continue de se vendre à la façon des titres «evergreen», succès persistants dont tous les éditeurs rêvent dans leur catalogue. A chaque fois qu'il apparaît sur un nouveau support, comme dernièrement sur Xbox One ou PS Vita, le titre s'installe dans le haut des classements.
Cette question des supports est au cœur de la polémique qui ne cesse d'enfler à propos de ce rachat hors normes. Pour l'instant, on trouve Minecraft