Au regard de l’urgence climatique, le jeu vidéo se doit-il d’être écologiste ? La question peut vite embraser les débats entre gamers. Pour Ronan Coiffec, cofondateur du studio parisien indépendant Parallel Studio, la réponse est pourtant évidente. Dans son dernier jeu, Under the Waves (2023, Quantic Dream), le développeur assume un discours résolument engagé pour sensibiliser à travers un média ludique. Le joueur y incarne un ouvrier plongeur qui accepte une mission dans les profondeurs de la mer du Nord pour s’isoler et surmonter le deuil de sa fille. «Stan» découvre alors rapidement l’étendue de la pollution engendrée par la compagnie pétrolière offshore qui l’emploie. Ronan Coiffec, revient sur la genèse de ce jeu réalisé avec l’ONG Surfrider et sur la prise de conscience en demi-teinte de l’industrie du jeu vidéo sur les questions environnementales.
D’où vous est venue l’idée d’intégrer une ONG environnementale dans le processus créatif de votre jeu ?
Quand j’étais plus jeune, j’ai assisté au naufrage de l’Erika sur les côtes bretonnes [vieux navire affrété par Total dont le mazout a tué quelque 150