Il faut croire que les couleurs ont longtemps été sous-estimées dans les «puzzle games» pour avoir autant le vent en poupe aujourd'hui. Que ce soit sur consoles portables avec des titres comme Météos (sur DS) ou sur le web avec les incontournables Virus et Znax (1), l'association de couleurs est devenu un élément primordial de gameplay addictif. L'un des premiers du genre (bien avant Puzzle Bobble) date de 1985 et s'appelle Same Game. Le site ooPixel, créé par Jussi Kari et Marko Taali, l'a récemment remis au goût du jour.
Le principe est de vider une grille de carrés de couleurs différentes. Il est possible de supprimer un carré à partir du moment où il est accolé à un ou plusieurs autres de la même couleur. Le but du jeu étant d’éviter de se retrouver avec des carrés isolés. Dans cette version, le joueur possède cependant un nombre limité de bonus qui lui permettent de supprimer une ligne, une colonne où une zone de neuf carrés d’un coup pour se sortir des situations bloquées.
Le premier niveau, composé de trois couleurs, est plutôt simple. Mais une nouvelle couleur étant ajoutée à chaque niveau, la difficulté augmente de façon exponentielle.