Accostage au port de Reykjavik, chez CCP Games. C'est là, dans une ancienne usine de conditionnement de poisson que la start-up islandaise élabore l'un des jeux en réseau les plus connus au monde : Eve Online. Et peaufine aussi la gestation d'un petit nouveau, Dust 514.
Pour ceux qui vivraient dans une grotte depuis près de dix ans, ou qui ne jouent jamais en ligne, Eve Online, c'est un MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) qui compte 360 000 abonnés partout sur la planète Terre. Le pitch ? Propulsés 30 000 ans dans le futur, des colonies d'humains, quatre civilisations distinctes, rivales et belliqueuses, construisent chacune dans l'espace une économie, une société et un gouvernement. Objectif des joueurs : produire des vaisseaux spatiaux et tout l'armement qui va avec pour guerroyer à travers les galaxies. D'ici peu, ils pourront nouer des alliances militaires avec des joueurs installés, eux, sur PlayStation3. CCP (pour Crowd Control Productions) Games prépare en effet la rencontre de Eve Online sur PC avec Dust 514 sur console de salon. L'interaction des deux technologies n'a encore jamais été réalisée (lire page ci-contre).
Par quelle magie les geeks de CCP Games sont-ils parvenus à une telle prouesse technique, en pleine récession économique ? Alors que l’Islande tire la langue depuis trois ans, les revenus de la start-up ont augmenté de 53% en