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Jeu de stratégie

Parameters

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D’habitude, on adore les jeux du japonais Yoshio Ishii et son studio Nekogames... Mais là, on est un peu perplexe.
publié le 22 janvier 2013 à 16h46
(mis à jour le 24 janvier 2013 à 11h15)

D'habitude, on adore les jeux du japonais Yoshio Ishii et son studio Nekogames – l'étonnant Cursor*10 ou toute la magnifique série des Hoshi Saga, avec ses couleurs pastels et ses petites étoiles camouflées dans chaque niveau comme des chipies. On était donc très impatient d'expérimenter sa dernière production... Mais là, on est un peu perplexe.

Pas de petites étoiles chipies, pas de couleurs pastel. Parameters ressemble à un tableur Excel gothique. Pas de scénario. Pas de règles du jeu, non plus – enfin si, il y en a, mais on n'a rien compris alors ça revient au même. En gros, il faut «vaincre» les «ennemis», c'est-à-dire remplir des cases noires avec du jaune en cliquant dessus, et récupérer les points d'expérience et l'argent qui en jaillissent. Quand on a rempli une case à 100%, on peut continuer à cliquer dessus mais on n'a pas compris pourquoi. Ensuite, on peut dépenser cet argent en compétences d'attaque, de récupération et de défense, mais on n'a pas compris pourquoi parce qu'on n'a besoin de se défendre contre personne. Il y a des coffres, mais on n'a pas compris comment les ouvrir. Il y a pl