On n'a pas très bien compris quelle est l'origine de ce jeu, mais le «Nexus4» semble être une spécialité du magazine américain Parade (par ailleurs spécialiste du casse-tête «Numbrix»). On trouve sur leur site un tutoriel détaillé pour apprendre à manier ces grilles de points, et huit niveaux pour débutants accompagnés de leur solution. Une fois qu'on est rôdé, la longue liste de grilles publiées dans les archives de Parade ont un potentiel gigantesque pour nous faire perdre du temps.
Alors voilà : il faut relier tous les points avec une ligne unique, du point de départ au point d'arrivée. Les diagonales sont interdites, et les croisements aussi. Certains traits sont déjà placés au début et inamovibles. Les autres doivent êtres devinés et dessinés... mais par par hasard, au risque de finir dans une impasse et devoir tout gommer. On commence par s'occuper des coins de la grille, où les points ne peuvent être reliés qu'à leurs deux voisins, puis on progresse à partir de là. C'est très bien fichu.
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