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Libération
On a tout essayé

«Zelda», «Snipperclips»... tour d'horizon des premiers jeux de la Switch de Nintendo

«Zelda» pour le souffle épique, «1-2 Switch» pour les mini-jeux rigolos... La Switch s'inscrit dans la tradition des consoles Nintendo.
«Mario Kart 8 Deluxe» sur Switch, le vendredi 13 janvier à Paris. (Photo Albert Facelly pour Libération)
publié le 14 janvier 2017 à 15h37

Après la vidéo, le jeu. Dévoilée pour de bon vendredi matin lors d’une conférence retransmise sur Internet, la nouvelle console de salon de Nintendo, la Switch, était disponible à l’essai dans plusieurs villes du monde, dont Paris, au Grand Palais (certains joueurs sélectionnés par Nintendo peuvent encore l’essayer ce week-end). De Zelda à Arms, c’était l’occasion de se faire une idée sur les premiers jeux annoncés, entre aventure épique, mini-jeux vitrines, et puzzle-game à partager.

Avant d'entrer dans le vif du sujet, une précision pour que tout soit le plus clair possible : le Switch est une console de salon, mais qui peut être transportée partout. Concrètement, il s'agit d'une tablette tactile accompagnée de deux modules détachables, appelés «joy-con» par Nintendo, qui sont à la fois la moitié d'une manette et une manette en soi. Quand on fera référence aux «joy-con», il faudra visualiser ceci : une très petite manette avec un joystick, quatre boutons de face et deux boutons de tranche, dotée d'une reconnaissance de mouvements et d'un vibreur assez étonnant.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Le jeu le plus ambitieux de l'histoire de Nintendo, en développement depuis près de sept ans, s'apprête enfin à sortir. Si les 20 minutes que l'on a pu essayer ne donnent qu'un aperçu mineur, elles permettent de se faire une idée de l'ampleur du jeu, dont la surface à explorer s'annonce gigantesque. Espérons toutefois qu'elle ne soit pas remplie de vide, et surtout que les donjons, qui font le sel véritable de la série, soient à la hauteur des illustres prédécesseurs de cet épisode. Une chose est acquise : sa direction artistique est somptueuse et le jeu semble porté par un souffle épique renouvelé.

Nintendo. Sortie le 3 mars, aussi sur Wii U.

Snipperclips

Diablement efficace, ce jeu a fait son petit effet auprès des journalistes qui l'ont essayé. Snipperclips se joue à deux sur l'écran de la console, chacun ayant en mains un joy-con. Le principe (pas facile à expliquer, mais il s'assimile très vite quand on joue) : deux petites feuilles de papier, une rose et une jaune, doivent résoudre des puzzles, comme mettre un ballon dans un panier. Pour ce faire, elles peuvent se superposer et s'entre-découper pour se donner des formes adéquates. Dans le jeu du basket, par exemple, en découpant un arrondi dans une des pièces, elle pourra transporter le ballon sans le faire tomber par terre en route. Pour atteindre l'objectif, il faut donc dialoguer avec son partenaire de jeu et parvenir à déterminer le meilleur moyen d'aboutir. La chose peut devenir difficile voire impossible si les deux cerveaux ne sont pas sur la même longueur d'ondes : à jouer donc avec des amis très proches, ou avec des personnes qui ne nous sont pas liées par un lien affectif.

Nintendo. Sortie en mars.

1-2 Switch

A sa sortie, la Wii était accompagnée de Wii Sports, jeu qui mettait en avant ses capacités et l'avait propulsée dans des millions de foyers. La Wii U, elle, avait Nintendoland, une sorte de parc d'attractions virtuel pour vanter les possibilités de son double écran. Au rayon des petits jeux sympas destinés à monter ce que la console permet, la Switch aura, à son lancement, 1-2 Switch. Soit une compilation de mini-jeux dont huit étaient proposés à l'essai. On retiendra celui, surprenant, permettant d'éprouver les subtilités du vibreur intégré aux joy-con : il faut y deviner combien de billes se trouvent dans une boîte en penchant la manette, car on a effectivement l'impression de tenir une boîte contenant des billes. Retenons aussi un jeu de duel au revolver et un autre duel au sabre où l'on doit non pas regarder l'écran, mais regarder son adversaire. Bref, Nintendo nous propose du jeu vidéo non vidéo. On aurait aimé que tout cela soit fourni avec la console, mais non : ce sera vendu 50€, à part. Légèrement rédhibitoire.

Nintendo. Sortie le 3 mars.

Super Mario Odyssey

Attendu pour la fin de l'année, le nouveau Mario en 3D de Nintendo n'était pas encore jouable. Mais sa bande-annonce a levé le voile sur un jeu revenant au principe de la paire Super Mario 64 / Super Mario Sunshine, avec de vastes niveaux à explorer à sa guise. Parmi les environnements prévus, l'un est particulièrement troublant : une réplique de New York. Voyant Mario déambuler parmi des personnes aux caractéristiques physiques normales, l'on croit devoir déduire qu'il n'est en fait pas vraiment humain. Et qu'à défaut de pouvoir envahir le monde réel avec son plombier comme avec des Pokémon l'été dernier, Nintendo tente d'assouvir un fantasme en intégrant le monde réel dans son propre jeu.

Nintendo. Sortie fin 2017

Les come-backs : Splatoon 2 et Mario Kart 8 Deluxe

Tous deux sortis sur Wii U, ces jeux auront une seconde vie sur Switch. Impossible, après une courte session, de saisir ce que Splatoon 2 aura à proposer pour renouveler l'expérience de son prédécesseur, avec lequel Nintendo s'est essayé au jeu de tir multijoueur (version mignonne). Reste qu'on s'amuse toujours à éclabousser les sols et les murs de peinture pour remporter des victoires.

Sorti en 2014, Mario Kart 8 était déjà l'épisode le plus riche de la série, avec l'ajout de 16 circuits proposés en contenu additionnel. Cette édition Deluxe promet de nouveaux circuits et personnages, notamment issus de Splatoon. Elle aura aussi l'avantage, comme tous les jeux Switch, d'être transportable partout. Il sera possible d'y jouer jusqu'à 8 en réseau local, chacun avec une console, et à deux simultanément sur le petit écran de la Switch.

Nintendo. Sorties prévues respectivement à l'été 2017 et le 28 avril 2017.

Arms

C'est un jeu de bagarre un peu bordélique au départ, mais qui pourrait bien dévoiler du potentiel une fois qu'il s'est laissé maîtriser. Arms est une variante de la boxe, chacun des compétiteurs ayant un duo de joy-con dans les mains. Les combattants ont des bras extensibles, ce qui permet de donner de l'effet à ses coups. On déplace le personnage en penchant les manettes dans la direction voulue, on tape en donnant des coups (dans le vide bien sûr) avec sa main gauche ou droite, et on esquive comme on peut avec les boutons de tranche. Au départ, c'est brouillon, mais on sent que les combats pourront devenir assez techniques au bout de quelques heures de jeu. Encore faudra-t-il être motivé pour aller jusque-là.

Nintendo. Sortie au printemps 2017.