Peut-être est-ce son grand-oncle Victor, le déserteur de la Grande Guerre, le vendeur de cartes postales aux Etats-Unis, le pêcheur, le marin, qui l'a inspiré; peut-être est ce Bébert, de son village près de Bourg-en-Bresse, qui expliquait les volcans avec des images et des grands gestes; sans doute un mélange des deux, touillé avec des souvenirs de son enfance heureuse, a donné naissance à la désormais culte trilogie cédéromesque des aventures de ce vieux marin d'oncle Ernest.
Eric Viennot, son créateur, auteur-graphiste-directeur artistique-agrégé d'arts plastiques, chef de son entreprise familiale Lexis numérique a décidé de continuer de faire de l'ancien avec du neuf, de faire un livre avec ses trois CD-Rom (1). Un vrai livre en papier, un «roman à énigmes avec une histoire inédite», selon son auteur, où on retrouve tout ce qui fait le charme désuet du jeu d'aventures à la Jules Verne, ce soin à mettre du vieux et de la poussière dans les carnets de voyage, les photos, construit en mise en abyme (dans le livre, il y a l'album; dans l'album, il y a le carnet de route; etc.), sans doute pour figurer tous les tiroirs et les recoins secrets des CD-Rom. L'interface du jeu d'aventures, Viennot la voulait «pas lisse, bricolée, au bon sens du terme, poussiéreuse comme un vieux grenier. Je voulais que ça sente la campagne, qu'il y ait des taches et des textures», comme ce vieux cahier du caporal Paulin trouvé aux Puces qui l'a inspiré pour le livre. Et comme la caméra super-huit d