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Critique

Syste Matrix

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La Matrice ne se contente pas de générer ses produits dérivés. Jeux vidéo, BD ou courts métrages sont autant de clés pour pénétrer l'univers des frères Wachowski.
publié le 30 mai 2003 à 23h12

A peu de choses près, les pièces du puzzle sont à présent étalées sur la table. Le film, le jeu, les courts métrages, les sites sur le Net... Tous les éléments qui composent l'énorme machine Matrix sont maintenant à portée de main : il ne reste plus qu'à les assembler. Car la saga, issue des cerveaux frappadingues de Larry et Andy Wachowski, n'est pas seulement une trilogie au cinéma, loin de là. Dès le commencement de l'écriture de Matrix Reloaded et de sa suite, Revolutions (sortie en octobre), les deux frères ont multiplié les déclinaisons autour de l'univers qu'ils ont créé. Le récit, bâti comme une mythologie, a été saucissonné sur différents supports, prolongeant et démultipliant l'espace du film. En cela, les Wachowski, sous la houlette du puissant producteur Joel Silver, ont franchi un échelon qui devrait marquer pour longtemps l'industrie du divertissement. Car, ici, il ne s'agit plus de livrer l'univers, clés en main, à des spécialistes du recyclage qui en feront, comme pour Star Wars, par exemple, des figurines en plastique, des vignettes Panini, une ribambelle de jeux vidéo plus ou moins réussis ou un rayon entier de DVD forcément collectors. Pour Matrix, tout est produit dérivé, les films comme le reste, sous le contrôle obsessionnel des Wachowski, de la Warner et d'une armée d'avocats.

Comics trip et courts

L'idée a mis du temps à aboutir. Avant même la sortie du premier Matrix, les Wachowski, auteurs de BD, avaient invité des auteurs à réaliser des comics s'insp