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Libération
Critique

Déformations musicales

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publié le 3 octobre 2003 à 1h14

Une main se ferme et écrase le son sous ses doigts. Plus ils se crispent, plus le son se dégrade. En glissant la souris sur le poing tremblotant, il s'ouvre et le son se défroisse. «C'est la voix du physicien Stephen Hawking, ou plutôt celle de son ordinateur, son handicap l'empêchait de parler», explique marc Em, créateur du site Audiogame. Audiogame propose plus d'une dizaine de modules de ce genre, petits bijoux à l'interactivité subtile, où images et sons sont intimement liés. Plonger un haut-parleur dans l'eau pour transformer une musique électronique en mélodie subaquatique, déformer des sons en tirant sur des bulles colorées ou en arquant des branches, créer des motifs rythmiques en faisant se percuter deux TGV. Un thème qu'on retrouve dans une simulation de crash test, où l'on propulse une voiture contre un mur.

Seul en scène. marc Em commence à fricoter avec le multimédia en 2002, après une éphémère carrière de rock-star. Sélection régionale Nord-Pas-de-Calais au Printemps de Bourges en 1995, où il monte seul sur scène avec sa guitare, une boîte à rythmes et un sampler, il sort son premier album, Hybride, en 1998. Peu à l'aise sous les projecteurs, il retourne dans l'ombre, compose des bandes-son pour le théâtre et commence ses expérimentations sur ordinateur. «La musique est souvent maltraitée sur le Net, il y a beaucoup d'images interactives mais très peu de son interactif. Le multimédia me permet de concilier mon intérêt pour l'image, le son et la programma