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Libération

«La fille Shifumi se joue des codes et s'habille sans se déguiser»

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(DR)
publié le 16 mars 2011 à 18h33

Shifumi, c'est quatre amis: Marie, Antoinette, Marie-Laeticia et Etienne, qui ont créé leur marque, casual et écolo. Composée de shorts, tee-shirts et robes en coton bio, la collection, aérienne, habille une fille active bien dans ses pompes. Comme une partie de «pierre, feuille, ciseaux», l'équipe a découpé ses créations en trois catégories: shi (ligne de prêt-à-porter), fu (accessoires) et mi (lingerie). Rencontre avec Marie, la créatrice.

Comment est née la marque Shifumi ?

D'une envie commune de créer une société qui nous ressemblerait et de prendre le risque de monter une marque au moment où tout le monde n'avait que le mot «crise» à la bouche. Aussi d'une envie commune de travailler proprement et durablement.

Le nom évoque un jeu, la mode doit être ludique avant tout?

Shifumi, c'est «pierre, feuille, ciseaux», un jeu que nous avons beaucoup pratiqué pour faire des choix. Il nous ressemble, c'est un mélange de défi et de chance. La mode est un jeu, être bien dans ses vêtements, s'inventer un personnage, twister les codes, jouer avec les couleurs.

A quoi ressemble la fille Shifumi?

Une fille citadine avec du caractère, qui vit le jour et la nuit, qui aime s'habiller sans se déguiser, qui ne s'arrête pas de vivre en travaillant, qui se joue des codes et qui ose l'insolence des couleurs avec le classicisme des coupes.

Vous avez fait le choix d'être éco-friendly. C'était un vr