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Echappe-toi si tu peux !

Faire le tour du monde en 60 minutes tout en étant enfermés dans une pièce à Paris ? Rien d’impossible grâce aux «live espace games», des jeux d'évasion grandeur nature qui font appel à votre astuce et esprit d'équipe.
Le Tour du monde en 60 minutes de Leavin Room, à Paris. (Photo Leavin Room )
publié le 2 avril 2015 à 9h13

Un petit tour du monde rapide avant de rentrer tranquillement chez soi ou de dîner dans un resto thaï? Pour prendre part à ce voyage cérébral et singulier, laissez-vous tenter par un «live escape game», un divertissement en vogue, testé et approuvé par nos soins (Libé en avait essayé un autre il y a un an, à relire ici).

A mi-chemin entre le Cluedo et Fort Boyard, ces jeux d'évasion grandeur nature sont nés en 2005 au Japon, d'abord virtuellement. Des jeux vidéo d'un nouveau genre qui connaissent un tel engouement qu'ils sont bientôt déclinés en version réelle. La pratique se généralise dans toute l'Asie avant de débarquer en Europe, et plus particulièrement à Budapest où ils font fureur. Le premier établissement français a ouvert ses portes en 2013. A ce jour, il en existe dix-neuf, dont dix à Paris.

Le principe est simple : un groupe de trois à cinq participants, enfermés dans une pièce close, dispose d’une heure pour trouver la clé. Afin d’y parvenir, il doit chercher des indices et faire travailler ses méninges pour résoudre une série d’énigmes. Capacités requises : sens de l’observation, logique, déduction, vivacité et, bien sûr, esprit d’équipe !

Empêcher la propagation d’un virus ou survivre sur une île déserte

Les établissements proposent des thématiques et scénarios variés : ambiance laborantine pour Contagion, où le but est d'empêcher la propagation d'un virus ; tonalités historiques pour le Cachot de la Bastille ou Rencontre avec Gutave Eiffel ; atmosphère à l'anglaise chez Alice au pays des merveilles, dans lequel il s'agit de retrouver la jeune fille pour lui épargner la décapitation. D'autres encore sont tirés d'univers de fiction à succès, comme la série Lost, pour une expérience de survie dans un décor d'île déserte, ou le film Mission impossible.

Pour notre part, nous avons choisi de tester le Tour du monde en 60 minutes, un jeu sur le thème du fameux roman le Tour du monde en quatre-vingts jours, de Jules Verne, présenté par Leavin Room, le dernier-né des établissements de la capitale. Le pitch : pour percer les arcanes du LeavinClub, ses membres vous mettent à l'épreuve ; comme Phileas Fogg naguère, vous devrez accomplir le tour du monde.

C’est Pierre-Luc, le fondateur, qui nous accueille en personne. Il sera aussi notre meneur de jeu. Après avoir énuméré les consignes (la seule force qui compte est celle de l’esprit), il nous fournit quelques conseils utiles (les indices ne servent pas tous et ils ne servent qu’une seule fois). Il est temps de pénétrer dans les lieux.

Les casse-tête s’enchaînent

La décoration de la pièce, d'inspiration coloniale, figure une reproduction du bureau de Phileas Fogg, avec mobilier d'époque et bric-à-brac d'objets chinés… Ambiance fin de XIXsiècle pour une immersion immédiate. A peine la porte close, la voix de Phileas Fogg se fait entendre. C'est elle qui va nous guider tout au long de la partie.

Celle-ci débute par une fouille minutieuse des lieux, à l’issue de laquelle les premiers indices sont découverts. Il nous faut dès lors les combiner, trouver à quoi correspondent les résultats. Les casse-tête s’enchaînent. Plus imaginatifs les uns que les autres, ils font appel à différents types de logique. En cela, la coopération est primordiale, à chacun sa spécialité et ses compétences. Il nous faut communiquer en permanence car les solutions naissent toujours du dialogue.

Par moments, les réponses fusent, la progression est rapide. A d’autres, ça patine. C’est là qu’intervient notre meneur de jeu. Derrière son moniteur, il suit attentivement nos moindres faits et gestes et, par l’intermédiaire de Phileas, nous glisse quelques indices supplémentaires en cas de blocage ou lorsque l’on fait fausse route.

La pièce ne comporte ni horloge ni chronomètre, mais «la voix» nous informe du décompte toutes les dix minutes. La pression monte à mesure que le temps s’écoule et l’adrénaline est à son paroxysme lorsque se profile la phase finale.

Seuls 30% des joueurs parviennent à résoudre l'énigme dans les temps. En dépit de nos innombrables qualités (dont la modestie), ce ne fut pas notre cas… Mais à quelques secondes près ! «Pas mal du tout pour des débutants», nous rassure Pierre-Luc alors qu'il vient nous délivrer. Il prend le temps de nous révéler la clé du mystère et de recueillir nos impressions. A l'unanimité, elles sont excellentes !

Informations pratiques

Leavin Room http://www.leavinroom.fr 
28, bis boulevard Péreire, Paris XVIIe. Tarifs : de 20 à 27 € en heures creuses, de 24 à 34 € en heures pleines (selon le nombre de participants).

Le site Topito a établi la liste des établissements en France : http://www.topito.com/top-live-escape-game-paris-france